Guide 07 / For speakeren og klubbenOppdatert · 5 min lesing

Musikk til hjemmekampen: hvor får klubben lovlige filer?

Med NIF-avtalen er betalingen til TONO og Gramo for musikk på kamp ordnet. Det som gjenstår, er hvor musikken kommer fra. Filen må være lovlig skaffet, og kilden må tillate at den spilles for publikum. Spotify og YouTube gjør ikke det.

To spørsmål, ikke ett

Når klubben spiller en låt på hjemmekamp, må to ting være i orden:

  1. Fremføringen er betalt. For ordinære idrettsarrangementer i en NIF-klubb dekkes vederlaget til TONO og Gramo gjennom NIFs avtale, finansiert av spillemidlene til særforbundene. Grensene står i Musikk på kamp: TONO, Gramo og musikkavgift.
  2. Kilden tillater offentlig avspilling. Det avgjøres av vilkårene til tjenesten eller butikken musikken kommer fra.

NIF-avtalen løser det første, ikke det andre. Den gir ikke klubben rett til å bruke en privat strømmekonto på anlegget.

Dette kan ikke brukes

Spotify og andre private strømmekontoer

Spotifys brukervilkår gir en tillatelse til «personlig, ikke-kommersiell bruk», og retningslinjene forbyr å fremføre eller kringkaste innhold fra tjenesten for offentligheten. Spotifys egen hjelpeside sier at tjenesten ikke kan spilles offentlig fra en virksomhet, og viser til Soundtrack for kommersiell bruk. Premium endrer ikke dette.

Apple har samme ordlyd: tjenestene og innholdet kan bare brukes til «personal, noncommercial purposes».

YouTube og YouTube-til-MP3

YouTubes vilkår forbyr å laste ned innhold med mindre tjenesten selv tilbyr det, rettighetshaverne har gitt skriftlig samtykke, eller loven tillater det. Innholdet er til personlig, ikke-kommersiell bruk. En mållåt hentet med et konverteringsnettsted er derfor ikke en lovlig kilde, uansett hvor vanlig det er.

Dette kan brukes

Klubbens egne lyder

Klubbsang, innmarsjmusikk, en egen mållåt og innspilte beskjeder er ofte laget lokalt. Be artisten eller produsenten om filen direkte, i WAV, og få en skriftlig bekreftelse på at klubben kan spille den på hjemmekamper. En e-post holder. Det er den tryggeste kilden dere har, og den er gratis.

Det samme gjelder sponsorjinglene. Se Sponsorjingler som fungerer på stadion og i hall.

Kjøpte nedlastinger fra butikker for DJ-er

Mållåta er som regel en kjent låt. Kjøp den som nedlasting fra en butikk som selger til DJ-er. Beatport skriver at det å kjøpe et spor hos dem er som å kjøpe en plate i platebutikken, og anbefaler å ta vare på kvitteringen som bevis på lovlig kjøp. Lagre kvitteringene i en felles mappe, sammen med filene.

Les vilkårene før dere kjøper. Butikker som selger til vanlige lyttere, som Apples, begrenser bruken til personlig bruk.

Produksjonsmusikk og effekter

Stadionhorn, applaus, trommevirvler og instrumentale innslag finnes hos musikkbiblioteker. Mange lisenser gjelder bare video og sosiale medier. Sjekk at lisensen dekker avspilling på offentlige arrangementer. Epidemic Sound har for eksempel egne lisenser for bedrifter, adskilt fra lisensen for innholdsprodusenter.

CD-er klubben eier

En CD klubben eier, er en lovlig utgitt innspilling, og avspilling på kamp dekkes av NIF-avtalen på samme måte som annen musikk. Skal den kopieres til filer for bruk på kamp, avklar det med TONO først.

I tvil om en kilde: send en e-post til TONO, som nå også håndterer Gramos kundeoppfølging for bakgrunnsmusikk, og ta vare på svaret.

Hva klubben trenger

En hjemmekamp trenger mindre musikk enn mange tror. Dette dekker en vanlig fotballkamp:

BrukHvaOmtrentTypisk kilde
MållåtRefrenget i én låt10–20 sekunderKjøpt nedlasting
InnmarsjÉn låt eller klubbsangen1–2 minutterEgen innspilling eller kjøpt
KlubbsangHele sangen2–4 minutterEgen innspilling
Oppvarming før kamp12–15 låter45 minutterKjøpte nedlastinger
Pause4–5 låter15 minutterKjøpte nedlastinger
EffekterHorn, applaus, tromme2–5 sekunderProduksjonsbibliotek

I håndball er pausen normalt 10 minutter, så 3 låter holder. Hva som kan spilles i stopp og time-out, avhenger av idretten og serien. Se kjøreplanen for hjemmekamp.

Bygg biblioteket over tid. Start med mållåt, innmarsj og en halvtime oppvarmingsmusikk, og legg til når dere hører hva som fungerer på tribunen.

Gjør filene klare

  • Format: WAV, eller MP3 i 320 kbps. Stadiq tar imot mp3, wav og m4a.
  • Filnavn som sier hva det er: maallaat-2026.wav, innmarsj.mp3, pause-03.mp3.
  • Nivå: Låter fra ulike album har ulik lydstyrke. Stadiq måler nivået ved opplasting og demper filer som ligger over målnivået. Svake filer løftes ikke, så normaliser dem før opplasting hvis de skiller seg ut.
  • Test på anlegget, ikke på laptophøyttaleren. Det som låter fint på kontoret, kan dundre i en hall.

Slik legger du det inn i Stadiq

  1. Last opp i Biblioteket ved å dra filene inn, og sett type på hver fil: Sponsor, Musikk, Speak eller Hooks. Hooks er korte effekter som horn og applaus, og spilles oppå det som går.
  2. Lag mållåta som hook. Åpne låten og dra over refrenget i bølgeformen. Utsnittet får sin egen knapp med fast startpunkt, og låten starter der hver gang. Trykk igjen når den skal ut, så fader den ned.
  3. Klipp bort stillhet med «Kutt stillhet», så lyden starter i det øyeblikket du trykker. Originalfilen endres ikke.
  4. Plasser på brettet. Mållåt, innmarsj, klubbsang og effekter får faste plasser, farger og hurtigtaster, likt hver kamp.
  5. Pause og oppvarming: trykk på den første låten, og deretter på de neste mens den spiller. De legges i kø og går etter hverandre. Oppholdet mellom lydene i køen stiller du under Innstillinger, fra 0 til 3 sekunder.
  6. Last ned før kampen. Åpne Stadiq med nett før avspark. Når lydene ligger lokalt, spiller den videre uten nett.

Sjekkliste

  • Ingen musikk på kamp spilles fra Spotify, Apple Music eller YouTube.
  • Klubbsang og innmarsj er hentet fra artist eller produsent, med skriftlig ja.
  • Kjøpte låter har kvittering lagret i en felles mappe.
  • Effekter og produksjonsmusikk har lisens som dekker offentlige arrangementer.
  • Filene er WAV eller MP3 i høy kvalitet, med tydelige navn.
  • Mållåta er klippet til refrenget.
  • Alt er testet på anlegget før første hjemmekamp.

Kilder

Stadiq

Du har kampen. Vi har lyden.

Mållåter, sponsorjingler og innspilte beskjeder klare på ett trykk, rett i nettleseren. Spiller videre uten nett, og sponsorloggen fører seg selv.

Flere guider