Guider for speakeren og klubben
Det du trenger før, under og etter hjemmekampen: hva speakeren sier, når lyden går, hvem som eier musikken, og hvordan sponsoren får se hva den fikk.
- 01
Speakerinstruks: mal for speakeren på hjemmekamp
Hva en speakerinstruks skal inneholde: før, under og etter kamp, sponsoropplesning, sikkerhetsmelding og nødbeskjeder. Med manus og nedlastbar Word-mal.
- 02
Kjøreplan for hjemmekamp: lyd og speaker minutt for minutt
Kjøreplan for lyd og speaker fra 90 minutter før avspark til etter kampslutt, med tabell for fotball og forskjellene i håndball og ishockey.
- 03
Musikk på kamp: TONO, Gramo og musikkavgift for idrettslag
Hva dekker NIFs avtale med TONO og Gramo når klubben spiller musikk på kamp? Hva faller utenfor, hva med sponsorjingler, og hvem må betale og rapportere?
- 04
Sponsorjingler som fungerer på stadion og i hall
Slik lager klubben sponsorjingler som høres på tribunen: lengde, budskap, stemme vs musikk, akustikk, lydnivå, filformat og fire manus på 10–15 sekunder.
- 05
Sponsorrapport: slik dokumenterer klubben eksponeringen
Slik skriver klubben sponsoravtaler som kan måles, og en sponsorrapport med avspillinger, kamper og levert mot avtalt. Med eksempeltabell og råd om fornyelse.
- 06
Lyd på banen: koble laptopen til lydanlegget
Slik kobler du laptopen til mikser eller aktive høyttalere i speakerbua: riktig kabel og inngang, brum fra jordsløyfe, gain, feedback og sjekkliste før kamp.
- 07
Musikk til hjemmekampen: hvor får klubben lovlige filer?
Spotify og YouTube kan ikke brukes på kamp. Her er kildene klubben kan bruke til mållåt, innmarsj og pausemusikk, og hvordan filene gjøres klare til kampdag.
Stadiq
Du har kampen. Vi har lyden.
Mållåter, sponsorjingler og innspilte beskjeder klare på ett trykk, rett i nettleseren. Spiller videre uten nett, og sponsorloggen fører seg selv.